毕业季,拿什么纪念即将逝去的青春?过往的大学毕业生,顶多是聚个餐或是集体旅游,狂欢成为唯一主题。浙师大有一个班,想出了别出心裁的点子:把大学时光做一盘棋,想念学生时代的时候,摊开来怀旧一番。
这张由校园地图演变过来的游戏纸,是浙师大文传学院广告111班的毕业礼物之一。打开这张游戏版图,乍一看,大家都认为是一张师大手绘地图。细看才发现,游戏纸四周写满了广告史、广告文案写作、思修、毛概、摄像与编辑等30余门大学课程。
当初,班长陈洁发动同学一起出点子做毕业礼物,当时他们还分布在全国各地实习。余泉麟等四人同在上海,他们给自己揽下了一项“工程”,带着“不求学霸,只求安全毕业”的自我调侃,他们把师大手绘地图做成了桌游“学霸养成记”。想要成为“学霸”,可不那么容易,得像“超级玛丽”那般过关斩将。
在主创同学的帮助下,记者亲自体验了一把,刺激程度丝毫不亚于三国杀。游戏开始时,每个人要用手上50分初始学分合理有策略地购买课程,第一个获得166分或者独占公共课,或用其他方式使别人破产的人获胜。课程卡上有修习费、旁听费和挂科费三栏,每门课程都对应着不同学分。有没有一点回归那些年疯狂攒学分的感觉?
游戏规则规定,掷骰子显示数字6时才能开始游戏,记者连掷两次骰子,游戏才得以开始。游戏中途,一个游戏者独占了“毛泽东思想概论”等6门公共课,便成功获胜。“这种情况很少,要足够幸运才能偶遇。”
游戏中,浙师大图文信息中心就是“大地主”,游戏者上缴的所有学分都归这里所有。每个人的照片经过魔漫处理变成角色卡,每个人又对应着“听天由命”的学分,如此积累,只要你的学分达到166或你成功逼迫对方退学,那么获胜者非你莫属。
要设计如此复杂的游戏规则,要把游戏跟大学4年联系起来,还要根据对每个同学的观察了解来设置学分。“制作过程实属烦躁,怨言颇多,但现在看到成品,除了欢笑还是欢笑。”余泉麟说,“我们想通过这种独特的方式告诉大家,不要忘记彼此,永远铭记属于我们自己的大学时光。”